Цель Энциклопедии — объединить знания, рассеянные по поверхности земной, изложить их в общей системе для людей, с которыми мы живем, и передать их людям, которые придут за нами: дабы труды минувших веков не были бесполезны для веков грядущих, дабы наши потомки, став образованнее, стали также добродетельнее и счастливее, и чтобы мы могли умереть в сознании исполненного пред человечеством долга.
Это не то что не законченная статья — это даже не начатая статья.
Любое положение этого документа может быть нарушено в силу обстоятельств.
Правила проекта История Ночного Неба будут дорабатываться.
На спичках не экономить, готовить здоровье для потребления шампанского[1].
Не ориентироваться на достижение цели — она не достижима. Но получать удовольствие от движения к горизонту…
Между реально достижимым качеством и всем остальным всегда выбирать первое.
У проекта История Ночного Неба, до тех пор пока он не догонит время (если догонит), есть некое основное направление развития — т.е. создать описание той или иной эпохи. Текущее направление можно выяснить в разделе Новости. Для того, что бы добавить свою информацию в проект по разрабатываемой эпохе достаточно просто написать одному из ведущих, а дальше (в идеале) договориться не будет проблемой.
Но, каждый желающий может заняться разработкой темы интересной ему и проекту в независимости от времени описываемых событий. Т.е. всегда можно заняться описанием темы, которая интересна лично Вам, когда бы не происходили события — вплоть до текущего момента. Темы могут быть самыми разнообразными:
Партии. Топы, элиты и юбилейки конечно же интереснее всего, но можно описать и регулярку если она достаточно необычна.
Личности и их участие в создании Истории.
Проекты (газеты, сервера, различные типы партий…)
Встречи галаксиан.
И т.д…
В идеале процесс сотрудничества с будущим автором описания той или иной темы выглядит примерно так:
Автор собирает материалы по теме и присылает их одному из ведущих проекта История Ночного Неба.
Происходит обсуждение формата, в котором будет оформлено будущее описание.
Автором пишутся материалы.
Также желательно автору подобрать список экспертов (если этот список неизвестен) по данной теме. Т.е. людей, которые принимали непосредственное участие в описываемых событиях и готовы этот вопрос обсудить.
Происходит совместная доводка написанного.
Но главное всегда следует помнить, что История Ночного Неба — это не газета. Тут нет безудержной свободы высказывания сугубо личного мнения. Крайне предвзятое мнение в стиле «нарушения — это плохо» или «нарушения — это хорошо» будут восприниматься с достаточной опаской. Описание событий с разных точек зрения или описание нескольких точек зрения по отдельности будет безусловным плюсом.
И, конечно же, тут невозможно описать формальные правила сотрудничества. Если кто-то хочет что-то добавить, то следует просто написать и поговорить. Это самое важное.
С учетом специфики проекта, по мнению редакции, копирование в данный
проект любой информации (статей, изображений и т.д.), полученной из
общедоступных источников и имеющей отношение к Galaxy, не является
нарушением «авторских прав» (copyright
),
а является оно самым, что ни на есть «добросовестным использованием»
(fair use
).
Исключением является копирование информации из проектов аналогичной направленности — т.е. из проектов посвященных истории Galaxy.
Любой документ, представляющий историческую ценность, будет сохранен (скопирован в оригинальном виде) в проекте с указанием автора и источника (ссылки). Ограничиваться указанием ссылки (в том или ином виде) — это в реалиях современного Internet-а все равно, что согласиться с постепенной деградацией проекта по причине умирания эти самых ссылок.
Сохранение документов резко увеличивает размер, занимаемый проектом на файловой системе, но на это существует «Правило номер три».
Фотки три. Первые две: реаловая и ролевая. С ними все ясно. Есть еще фото «Моя Звезда» — это отражение девиза проекта История Ночного Неба. Поскольку в девизе не уточняется какое Небо имеется в виду, то тут может быть все что угодно — от фото любимого человека, до фото соседской канарейки. Главное что бы это была Звезда — в переносном смысле.
По мере возможности следовать правилам типографики
языков, на которых написаны публикуемые данные.
Для борьбы со спам-ботами, сканирующими HTML
страницы в поисках email адресов,
email публикуется в примерно следующем формате: aaa {cat} bbb {mouse} cc
.
При этом если у пользователя в браузере включены скрипты,
то по щелчку на такой ссылке создастся письмо с корректным почтовым адресом
(т.е. он будет автоматически декодирован).
Если скрипты выключены, то придется вручную скопировать адрес
в почтовую программу и заменить
« {cat} » на «@» и
« {mouse} » на «.».
Два основных понятия в дизайне — логика и эстетика. Один дизайнер, решив все логические задачи, приходит в результате к эстетическому финалу. Другой — наоборот. (Есть, конечно, и третий, кому медведь наступил на все органы чувств, но это не наш герой.)
В интерфейсах логика важнее эстетики.
Каждая дизайнерская задача по сути является созданием интерфейса — точкой соприкосновения человека и объекта.
Проектирование интерфейсов — увлекательный дизайнерский процесс. Схожее удовольствие можно получить от сложной верстки, от создания многомерных схем и решения других задач на логику и эстетику.
Сайт проекта тестируется в следующих браузерах (в них сайт должен выглядеть и функционировать более или менее одинаково):
Internet Explorer 8.0.
Mozilla Firefox 3.0.10.
Opera 10.00 alpha.
Google Chrome 2.0.
Safari 4 Public Beta.
Для просмотра рекомендуется использовать браузер Mozilla Firefox 3.0.10 или выше.
Королевство абсурда.
DHTML меню создано с помощью программного продукта компании Milonic Solutions
.